viernes, 23 de junio de 2017

HP busca profesionalizar el Gaming:

HP redefine sus equipos tradicionales OMEN pensados para gamers e inicia el camino para posicionarse también en el atractivo mundo de la realidad virtual.


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Muchas marcas han visto en los esports el camino ideal para abrirse paso entre un público diferente al habitual. Es el caso de HP, tradicionalmente enfocada al sector profesional, sigue confiando en su gama de productos OMEN para alcanzar el objetivo de posicionarse como la mejor compañía de hardware en el mundo de los videojuegos.
HP conoce la rentabilidad de liderar un sector que mueve unas cifras de ventas aproximadas de 165 millones de euros, entre ordenadores y componentes de hardware. Y es que en palabras de la propia HP, durante el pasado año, se comercializaron más 130.000 equipos a un precio medio de 1.000 euros, casi el doble de un equipo destinado al sector profesional. HP también espera que en 2018 los equipos de gaming supongan un 30% de los ingresos.
Representada con el logo tribal de la antigua Voodoo PC, la marca OMEN ya le ha traído más de una alegría a HP. Dentro de la nueva gama, presentada recientemente, quizá el equipo más revolucionario sea el OMEN X Compact Desktop, un sobremesa que se conecta a una mochila para vivir experiencias en VR. Incorpora GPU NVIDIA GeForce GTX 1080, capaz de soportar resoluciones 4K, y procesadores Intel Core i7 de 7ª Generación.
La nueva gama también incorpora nuevos portátiles OMEN 15 y OMEN 17 que cuentan con los últimos gráficos de alto rendimiento de NVIDIA y monitores de alta resolución con tecnología G-Sync para ofrecer velocidades de refresco rápidas y un panel de servicio de acceso único.
Por último, HP también presentó OMEN by HP Accelerator que permite convertir un portátil Thunderbolt 3 en un potente ordenador gaming, con tarjeta gráfica NVIDIA GTX 1060 configurable con un HDD de 2,5" de 1 TB ó 256 GB de SSD. Su diseño además presenta una puerta de fácil acceso para cambiar sin problemas las tarjetas gráficas, discos duros o cualquier otro componente.
Pero HP no es la única marca enfocada al mundo profesional que ha hecho una gran apuesta por el mundo gamer. Durante la presentación de su estrategia para el próximo año, Lenovo también anunció que dedicará grandes esfuerzos a potenciar su marca propia, Legion, con equipos dirigidos al gaming pero con precios inferiores al de otras marcas del sector.
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jueves, 22 de junio de 2017

HP entra en la batalla en los monitores Gaming

HP es una de las compañías más conocidas dentro del panorama informático. Una de las tradicionales partners de Microsoft de la que seguro en un momento de nuestra vida hemos usado alguno de sus conocidos ordenadores, ya sea de sobremesa o portátiles. Una empresa que también cuenta con un nutrido catálogo de monitores si bien estos no son tan conocidos.
Y tras la presentación hace unos días de sus nuevos equipos de sobremesa conviene echar un vistazo a dos integrantes que también aparecieron en escena pero que sin embargo no despertaron tanta expectación. Se trata de los monitores HP OMEN 25 y OMEN 27.
Dos monitores que comparten especificaciones pero también diferencias, las cuales empiezan por algo que ya nos indica el nombre: la diagonal de pantalla. Y es que uno se queda en las 25 pulgadas mientras el otro llega a las 27 pulgadas.
Dos monitores que de antemano y por su atrevido diseño ya nos hacen intuir que llegan dirigidos a un mercado como es el gamer. Para ello recurren a la mezcla de colores negro en el cuerpo con algunos detalles de iluminación en color rojo y en destacado en la trasera la marca OMEN. Además ofrece un estilizado diseño en el que los biseles resultan muy delgados lo que favorece la configuración multimonitor. Un monitor que se completa con un soporte vertical que incluye un organizador de cables.
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Las diferencias comienzan en la resolución, pues el modelo de 25 pulgadas está orientado al uso de las resoluciones 1080p mientras que el de 27 pulgadas ofrece soporte para resolución QHD. Además en ambos casos usan distintas frecuencias de refresco que se quedan en los 144 Hz en el modelo de 25 pulgadas y llegan a los 165 Hz en el de 27 pulgadas.
También hay diferencia en la tecnología usada para sincronizar gráfica y pantalla que en el caso del monitor más básico es AMD FreeSync mientras en el modelo de 27 pulgadas es nos encontramos con NVIDIA G-Sync. De esta forma se sincroniza la pantalla con la GPU buscando evitar el molesto "lag" en las imágenes.
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Ambos modelos cuentan con el mismo número de conexiones, que todo hay que decirlo son bastantes escasas, sobre todo en el modelo más grande y más caro. Así encontramos como ambos monitores incluyen dos puertos USB 3.0 y un puerto DisplayPort.

                                       Precio y disponibilidad

Los monitores HP OMEN 25 y HP OMEN 27 llegarán a la península a lo largo del mes de julio que estamos a punto de estrenar a unos precios que serán de 300 euros si optamos por el modelo de 25 pulgadas y que ascienden a 900 euros si queremos el de 27 pulgadas.

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miércoles, 21 de junio de 2017

Razer quiere ser el primer fabricante de móviles Gaming

Razer lleva a su espalda una respetable historia en el mundo del PC Gaming, después de haber sido los primeros en lanzar un ratón para gaming, de gama alta, en el año 1998. Ahora son fabricantes de hardware y periféricos en el entorno PC, tanto de sobremesa como portátil, pero están planteándose convertirse en el primer fabricante de móviles para gaming. Una ‘jugada’ respaldada, evidentemente, por la compra de Netxtbit que llevaron a cabo durante el pasado mes de enero.


El mercado de teléfonos inteligentes, aunque ha disminuido ligeramente su tendencia, sigue en crecimiento. Y hay evidentes líderes, así como un grueso de fabricantes en la escala media en la lucha por la rentabilidad, pero también una amplia gama de compañías que no despuntan. Razer quiere colarse como fabricante de móviles próximamente, pero diferenciándose de todos sus competidores en una apuesta directa enfocada a los gamers. Una buena idea si pensamos únicamente en el enorme éxito de los juegos para móviles, pero dudosa si revisamos el planteamiento de los dispositivos más exitosos.

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Razer entrará en el mercado de los teléfonos inteligentes apuntando a los "gamers"


Hay fabricantes que se han especializado en la resistencia de sus teléfonos inteligentes, por ejemplo. Otros que batallan en el mercado por su bajo precio, y otros que buscan su camino en determinadas especializaciones y diferenciaciones. Pero por el momento no hay ningún fabricante de teléfonos inteligentes especializado en gaming, y sí un vasto mercado de accesorios para disfrutar de los juegos que instalamos en el teléfono inteligente. La compañía parece estar trabajando en explotar la experiencia propia en el entorno gaming, aunque en PC, junto a la experiencia de Nextbit en los teléfonos inteligentes, para darnos el primero smartphone gaming.


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Otro movimiento interesante, por parte de Razer, ocurría en el año 2015 con la adquisición de Android OUYA. Por entonces ya tuvieron una primera toma de contacto con el mundo gaming dentro del sistema operativo Android. Ahora, habiendo comprado una compañía dedicada a los teléfonos inteligentes con este sistema operativo, Razer está preparada para el desembarco del primer teléfono inteligente que se especialice en esta rama. No obstante, todavía se desconoce con qué especificaciones técnicas se lanzará, y por supuesto en qué horquilla de precios rondará. Pero se espera que similar a la gama alta actual.



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martes, 20 de junio de 2017

Gaming en el E3 2017. ¿Quién necesita consolas?

El E3 tradicionalmente ha sido un evento protagonizado por las consolas, en el que el PC lo ha tenido más difícil para destacar. Es algo lógico: los grandes fabricantes de consolas tienen motivos para gastar dinero en marketing, atrayendo a desarrolladores y sus juegos.



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En cambio, el PC es un mercado abierto, y eso significa que no hay un líder claro. Hasta ahora, los jugadores de PC tenían que buscar entre “los restos”, analizando notas de prensa y los informes que llegaban desde Los Ángeles

La historia ha cambiado mucho; desde hace unos años la revista PC Gamer organiza un evento en el E3 dedicado en exclusiva a los juegos para PC. La escala no es tan grande, y hay pocas sorpresas, pero es un añadido que se agradece.

Este año, había mucho interés por ver cómo iban a mejorar los juegos para PC con la llegada de nuevas gráficas y procesadores; que las consolas hayan subido el listón con la Xbox One X y la PS4 Pro también ayudará.


XCOM 2: War of the Chosen:


2K y Firaxis fueron los que empezaron la fiesta, con una nueva entrega de la saga XCOM.
XCOM 2: War of the Chosen es lo que en otros tiempos llamaríamos una “expansión”. Basado en XCOM 2, añade una enorme cantidad de contenido, mucho más que cualquier otra expansión en el pasado.
Los elegidos (Chosen) son los grandes protagonistas, capaces de evolucionar y mejorar al igual que lo hace el jugador. El desafío será mayor porque constantemente aprenderán nuevas habilidades y los enfrentamientos contra estos “némesis” serán impredecibles.



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La Asesina, el Hunter y el Warlock son las diferentes clases de los Chosen, cada uno con sus habilidades; estos personajes nos pondrán las cosas difíciles en nuestras misiones, un factor a tener en cuenta.
También aparecerán nuevas facciones, como híbridos de humano y alien, o los misteriosos Templars con poderosas habilidades.
War of the Chosen está ambientado 20 años después de la primera invasión alienígena; los Lost (perdidos) son humanos zombies que son atraídos por el sonido de los combates, así que pueden aparecer en hordas si no tenemos cuidado en algunos mapas.
XCOM 2 War of the Chosen estará disponible 29 agosto, además de para PC, para Xbox One y Playstation 4.

Ooblets:

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Uno de los juegos más agradables de la feria ha sido Ooblets, con su jugabilidad inspirada en Harvest Moon, Animal Crossing y Pikmin.
No es solo atender a una granja, también podremos personalizar nuestro hogar y meternos en aventuras con unas criaturas de luz.


Age of Empires Definitve Edition:


Microsoft también estuvo en la conferencia, mostrando su apoyo al sector de juegos en PC.


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Y lo hizo con todo un clásico, Age of Empires, que vuelve al PC con la edición definitiva.
Los gráficos han sido remasterizados para ser compatibles con resolución 4K, y podremos hacer zoom. La jugabilidad ha sido mejorada y el multijugador ahora va por Xbox Live. La banda sonora ha sido remasterizada y suena de fábula.


La beta estará disponible en www.ageofempires.com, y el juego estará disponible a finales de año.






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Que debe tener un buen ratón para Gaming?

Una de las grandes diferencias –y no son pocas- entre jugar en videoconsola jugar en PC, está precisamente en cómo controlamos nuestros videojuegos. En un PC puedes usar mando, pero lo más habitual es usar ratón y teclado. Y no, estos periféricos no son iguales que los que utilizamos en ofimática, productividad y multimedia, o no deberían. Por esto, te explicamos qué debes mirar para escoger un buen ratón gaming. Los aspectos técnicos que más te interesan para eligir bien el producto.


La ergonomía es un factor principal. El propio agarre por su forma es algo a tener en cuenta, y depende de nuestro gusto, pero debemos revisar también su tamaño y peso. Los encontraremos estándar, más grandes o más pequeños, y es algo que depende de nuestra morfología o gustos. Pero el peso sí debería ser el mínimo posible, porque es algo que notaremos cuando estemos utilizándolo durante varias horas. Además, que sea ligero no quiere decir que no sea sólido y robusto.


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Elige tu ratón gaming: qué aspectos técnicos debes mirar para escoger el mejor:



Es importante la tecnología que utilizan, en cuanto al tipo de sensor. Podemos encontrarlos por láser, que funcionan en prácticamente cualquier superficie; óptico, que no funcionará en superficies reflectantes o incluso brillantes; y por infrarrojos, que son algo más imprecisos pero igual de polivalentes que los ratones gaming que funcionan por láser. En estos mismos términos, podemos revisar también el dato ‘lift off distance’, que es la distancia de la superficie a la que dejan de leer, y por debajo de los 5 milímetros será más que suficiente.


La sensibilidad es también importante. El sensor del ratón produce una discriminación entre los puntos en que se mueve, y esto es lo que determina la sensibilidad. Los valores altos son mejores, en tanto que podremos tener una velocidad de lectura de la superficie bastante superior. Pero también lo es la tasa de refresco, en tanto que garantiza que la sensibilidad se cumpla puesto que son las imágenes por segundo que se capturan. Hasta 500 Hz es más que suficiente, y por encima no lo llegaremos a aprovechar


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lunes, 19 de junio de 2017

God of War

Uno de los juegos más esperados de la conferencia de Sony en el E3 2017 es sin ninguna duda God of War. La nueva aventura de Kratos, (acompañado de su hijo), se ha mostrado en un nuevo vídeo en el que hemos visto numerosas mecánicas y características jugables del futuro título.


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El nuevo God of War llegará a PS4 a principios de 2018


Todo lo que podamos expresar con palabras del nuevo tráiler de God of War se queda corto. En él, hemos podido ver como Kratos se enfrentará en esta nueva aventura a criaturas de la mitología nórdica, en un título que promete buenas dosis de acción y lucha a partes iguales. Además hemos conocido que el título llegará al mercado durante los primeros meses de 2018. La espera, va poco a poco, llegando a su fin.



Nueva portada de ‘God of war’.

*enlace a Tráiler oficial*:


                             https://youtu.be/TFGxZGRtVm4




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Sillas Gaming// Todo lo que necesitas saber

Dentro del enorme mercado del material para oficina, en el que el catálogo es más extenso que los campos de futbol de Oliver y Benji, se ha generado un nuevo sector que, poco a poco, ha creado su propio mercado, donde cada vez son más las marcas que se animan a entrar en busca de su trozo de pastel (aunque para algunas, "The cake is a lie!").
Nos referimos a las sillas gaming, un modelo de asiento con vistas a esas personas que no sólo pasan muchas horas delante del ordenador, si no que quieren ir un paso más allá y quieren "lo mejor de lo mejor" también en cuanto a materiales y diseño.
MARS GAMING MGC2BR

La posición importa?


Una silla tiene más importancia de lo que puede parecer en el momento de trabajar y esta afirmación gana peso por cada minuto que nuestro trabajo nos obliga estar sentado. Aunque para esto quizás sea más correcto explicar de dónde viene esta importancia por la ergonomía.
La ergonomía se podría definir como la ciencia que estudia el diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas con vistas a evitar problemas físicos, psicológicos y anatómicos en las capacidades laborales de un trabajador. Por ejemplo, la ergonomía es el motivo por el que tu profesora en el colegio te vociferaba "con la espalda pegada a la silla" o por lo que se sabe que es más cómodo trabajar con un ángulo recto en las rodillas.
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De esta forma, los riesgos como lesiones, errores o ausentismo laboral tienen una menor probabilidad de ocurrir, a la par de un aumento en la tasa de producción, eficiencia y rendimiento en el trabajo.

La comodidad mediante la personalización:

Dentro de las sillas gaming, existen diversos factores pero, hay uno que sobresale por encima del resto: la comodidad. Un sitio donde vamos a pasar largos periodos de tiempo necesita poder ser confortable para no convertirlo en un calvario. Y, para eso, necesita ser cómodo, tomando el camino de la personalización de la postura de la silla.
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La materia prima:


Por supuesto, nadie se compraría un coche de cartón ni un avión de papel para volar a Asia. Por eso mismo, una silla debe tener un mínimo de exigencias en cuanto a los materiales, como el acero, por ejemplo. Por norma general, el esqueleto donde las ruedas se unen a la silla debe ser del material más resistente posible.


Por otro lado, los tejidos deben ser lo suficientemente resistentes como para no perder el color tras un tiempo de uso ni sufrir roturas si nos sentamos con algún pantalón que lleve cremalleras muy mal colocadas. Entre los materiales que conforman dicho tejido, nos encontraremos con algunos como la piel sintética, de la que se pueden sacar otros 2 tipos: poliuretano y PVC (por ejemplo, chubasqueros). El poliuretano es un material más limpio y es usado, por ejemplo, en algunos abrigos, lo que ya nos indica que la silla nos ayudará a aguantar una mayor temperatura, como podemos encontrar también en la tapicería de algunos coches..


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Days Gone

Days Gone fue sin duda una de las más gratas “sorpresas” que pudimos volver a ver durante la pasada conferencia del E3 de Sony, un título que desde el momento de su revelación creó gran expectación entre sus usuarios. Durante dicho evento, mostraron un nuevo gameplay en el que pudimos ver tanto características del combate como el agresivo comportamiento de las criaturas que se nos presentarán como la mayor amenaza del juego. Precisamente, acerca de estos seres y su forma de actuar pudieron hablar brevemente los desarrolladores del título en una entrevista recogida por "Gamepur".

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Acorde con las palabras del equipo de Bend Studio, las criaturas que nos encontraremos durante nuestra aventura se verán afectadas por el clima que gobierne en la zona. Así pues, como ejemplo, durante un temporal de nieve sus ataques se sucederán de una forma mucho más constante que cuando el tiempo esté despejado, y además, al caer la noche, dichos enemigos supondrán una amenaza mayor, puesto que se volverán más poderosos. Esta última característica es bastante similar a lo que nos presentó en su momento Dying Light, desarrollado por Techland, en el cual encontrábamos unos enemigos de índole similar a los que veremos en Days Gone, y los cuales también se veían fortalecidos en las últimas horas del día.



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Recordamos que Days Gone será un lanzamiento exclusivo de PlayStation 4 el cual sigue sin recibir una fecha de lanzamiento, a pesar de habernos aportado tanto nuevas imágenes como datos del mismo. Para conocer cuándo podremos disfrutar de este nuevo título, deberemos esperar a que se lleven a cabo más eventos oficiales de Sony, algo que podría no quedar demasiado lejos, puesto que recientemente han informado de que dada la “pasividad” que mostraron durante esta última conferencia, no sería descartable que utilizaran otros eventos de este año para presentar nuevos proyectos.




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